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- 이미지를 생성하면서 BaseTexture가 될 이미지와, DepthTexture, LineTexture를 함께 만들어 DepthTexture를 활용해 파티클의 깊이감을 추가해주도록 적용해 봄
- Depth Texture의 Depth 값을 가져와 파티클을 위치시켜줬다.
- Line Texture의 값을 이용하여 파티클의 이펙트 강도를 다르게 조절해줬다.
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